Collatz Tiling
白=0,黒=1とするベクトル形式の2進数から生成されるパターンを初期配置として、辺同士の色を合わせる有限種類のタイルの敷き詰め(Wang tiles)によりCollatz関数の計算を行います。
ある初期配置から外側が全て灰色で囲まれた有限の領域を作ることが出来れば初期値(=初期配置)に対してCollatz予想が成立していることになります。
右端のタイルをクリックすると1つ追加され、内部のタイルをクリックすると色を変えることが出来ます。
行数:
1
=2*(演算回数+1)+奇数の数(※パリティベクトルの長さ=演算回数+1)
外
初期値
判定
3倍+1
割る2
終了